扎克伯格继续All in元宇宙:数十亿人规模的东西不会一夜之间建成
澎湃新闻记者 邵文 在10月11日发布新一代VR(虚拟现实)头戴设备之际,扎克Meta首席执行官马克·扎克伯格接受媒体采访,伯格再次解释了他目前关于构建元宇宙的继续间建计划和想法。 Meta的元宇宙夜股价今年下跌了约60%。整个公司的数亿低优先级项目正在被取消,招聘开始冻结。人规与此同时,东西它为元宇宙构建硬件和软件的扎克尝试每年损失数十亿美元,高管甚至难以说服自己的伯格员工使用其旗舰VR平台Horizon Worlds。 随着Meta近期负面新闻层出不穷,继续间建越来越多人对其所描绘的元宇宙夜乌托邦式的未来感到疑惑和失望,扎克伯格此时急需出面做一些回应。数亿他在采访中承认元宇宙计划的人规长期性,预计在未来几年不会赚到钱,东西但他仍然将VR和AR头戴设备视为下一个主要计算平台,扎克并希望成为推动这一转变的人。他还暗示,Meta未来会和苹果展开正面竞争。 在11日举行的Connect大会上,Meta发布了新一代VR头戴设备Quest Pro。这款设备相比该公司之前发布的Quest 2,硬件和体验上获得了一些提升,但尚不具备革命性意义,并且价格高达1499美元。扎克伯格说,该产品主要瞄准办公场景。 与此同时,Meta宣布和微软展开软件合作,将微软的Teams、Office、Windows,甚至Xbox云游戏引入Meta的VR设备中。这也呼应了扎克伯格在采访中所说的,“总体战略不是在硬件上赚钱,而是让它有助于发展生态系统。” “确保开放生态系统再次获胜” 在接受科技媒体The Verge专访时,扎克伯格表示,苹果目前尚未宣布的VR/AR平台对消费者来说可能会更糟,因为它将是一个“封闭的生态系统”,同时称赞Meta的系统是“开放的”。 “在我迄今为止看到的每一代计算中——个人电脑、移动设备——基本上都有一个开放的生态系统,一个封闭的生态系统。”作为例子,他引用了Windows与macOS以及Android与iOS。他警告说,封闭的生态系统将它们产生的大部分价值和利润给了平台所有者,这与开放生态系统形成鲜明对比,在开放生态系统中,更多的人(当然还有公司)可以分享“创造的好处”。 扎克伯格之前向员工表明过这一点,告诉他们Meta正在与苹果进行一场“非常深刻的哲学竞争”,这关乎构建元宇宙的未来。 “我认为苹果公司占据了大约80%的利润,在美国等国家,我认为他们拥有60%的市场份额并且还在增长。所以我认为封闭的生态系统确实在移动领域取得了胜利。但随着时间的推移,我认为这将在下一代计算中得到重置。我们的目标以及我们如何实现这一目标,不仅是帮助与所有其他公司合作建立开放生态系统,而且是确保在这一代计算中,开放生态系统再次获胜。”扎克伯格说。 与Meta着力发展VR赛道不同,苹果预计将业务焦点集中在AR(增强现实)上。根据目前的报告、专利申请和已发布代码,数百名苹果公司的员工正在加紧构建两个独立的硬件平台,将运行一个名为reality OS的苹果操作系统,第一个是头戴设备,第二个是眼镜。头戴设备预计于明年发布。 构建下一代计算的本质:临场感 “Quest 2运行得非常好,我们在混合现实(XR)、增强现实、神经接口等方面的很多研究,我认为都是行业领先的。所以我对我们正在做的事情感到非常兴奋。但是这东西也不是一年甚至两三年就能完全成熟的。构建下一个计算平台需要很长时间。”扎克伯格说。 在扎克伯格看来,构建下一代计算的本质是更专注于人并传递某种临场感(presence),即让你感觉自己就在另一个人身边。 Quest Pro与Quest 2不同,它在头戴式设备中安装了传感器,不仅可以跟踪眼睛移动位置,还可以跟踪面部表情。 “面部表情追踪很关键,因为它说明了我们为什么要参与其中。也就是说,我们真正专注于VR和AR提供这种临场感的潜力。就像,当你使用手机或进行Zoom通话时,你可以了解他们周围的一些背景,但你的大脑不会幻想你和他们在一起,你显然知道你在另一个房间。VR的魔力在于,它基本上可以立即让你的大脑相信你在另一个地方,并且和那里的人在一起。”扎克伯格解释说。 对于数字化身,扎克伯格认为,当你看到化身时,即使它们还不是逼真的富有表现力的化身,也会有非常丰富的临场感,比在Zoom通话中感觉更好。 “对我来说,这就是它的主要价值:基本上是感觉和传递这种临场感的能力。”扎克伯格说,“我们接下来要实现的更多的是准确的面部表情和眼神交流的能力,这也是非常强大的,是今天在视频通话中无法做到的。这就像你看某人的眼睛,而不是在看摄像头。” 在这次Connect大会上,扎克伯格展示了新的元宇宙虚拟形象,相较之前遭群嘲的旧版虚拟形象,新形象面部表情更加丰富,还“长出”了双腿。 对于Quest Pro的具体应用前景,扎克伯格说,“我确实认为,随着我们开发并继续构建Quest Pro系列,它将能够做几乎所有事情。所以我认为这只是开发下一个计算平台的另一个大载体。” 扎克伯格描绘出一幅场景,你可以坐在办公桌前,将工作站与三台巨大的显示器搭配起来,可以看到面前的物理键盘和物理鼠标,同时,也可以控制实际上并不存在的数字监视器。 对于隐私方面的问题,扎克伯格也在采访中有所回应,“面部感应数据保留在设备上,我们不会将原始数据发送到应用程序。” 基于软件和服务的商业模式 “我认为总体战略不是在硬件上赚钱,而是让它有助于发展生态系统。然后,随着时间的推移,商业模式将基于软件和服务。”对于广受争议的元宇宙商业模式问题,扎克伯格说,“我们并没有试图从设备价格中获利。作为一家公司,我们的整体方法是让尽可能多的人能够访问这些工具,然后,随着时间的推移,可以通过这种方式建立一个更好的生态系统。” 这也从侧面解释了为什么Quest 2销售强劲,但其相关的Reality Labs业务部门依然亏损。根据IDC的数据,虽然Meta现在主导着VR行业,今年上半年在全球硬件市场上占有约88%的份额,但同期包括VR在内的Reality Labs业务部门仅占该公司总收入的2%。该部门在今年上半年也亏损了近58亿美元。 《纽约时报》近日披露,知情人士称,许多Meta员工直到今年还没有购买VR头戴设备,或者还没有时间对设备进行配置,以至于无法完成扎克伯格要求他们在Horizon Workrooms中开会的要求。Meta在2021年推出了Horizon Workrooms,必须拥有Quest 2才能使用Horizon Workrooms。 不过,与微软的合作,或许能在软件层面上给Meta一个借力的机会。“人们将能够直接从Workrooms加入Teams会议。”扎克伯格在Connect大会期间表示,“我们认为这种跨设备、跨屏的体验将成为未来虚拟办公室的基础。” 这个未来的虚拟办公室不仅仅是指会议,微软正在将Windows 365引入Quest,还通过其渐进式Web应用程序(PWA) 技术将其Office应用程序的2D版本引入Quest。游戏方面,Xbox Cloud Gaming也会出现在Meta的头戴设备中。 双方将发挥各自优势,微软有了将Teams和其他生产力工具带入元宇宙入口VR头戴设备的机会,而Meta则在其宏大的元宇宙计划中获得了关键合作伙伴。这是微软和Meta近十年的最大一次合作。上一次这样程度的合作,还是十多年前Facebook在Windows Phone中的深度集成。 基于这些合作,扎克伯格在采访中表示应对元宇宙保持耐心:“我认为如果你想建立数十亿人规模的东西,不会在一夜之间发生。”
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